速成的东西,从来不是好货。
这就是为什么守一能够SiSi压制所有宿命的原因。和守一那样的存在相b,宿命者拥有的底蕴绝对渣到没边。
“说这些有什么用!”
被骂废物的扑克脸自然恼火,但他知道,现在不是撕破脸的时候,因为,他们已经被怪物前后包围。且四面八方都像铜墙铁壁一般密集。
如果因为言语冲突,和太一掌门开始内讧,魔头能不能或者闯出去难说,他和nV宿命一定会Si在这里。
“赶紧抓住叛徒才是正经!”
nV宿命也反应过来,作为nVX,她的心眼不大,早已将魔头恨入骨髓:“等着!你等着,一旦得到机会,我一定让你Si无葬身之地。”
“那就快杀!武修根本跑不远,别忘了,他也是活人身躯!”作为魔头,太一掌门很明白怪物的形式规律。
距离三人近的邪魔会在血R和血腥气息的双重刺激下,对它们展开疯狂攻击,放弃捕杀彭满。
可一旦武修离开的距离变长,就无法享受这种待遇。在重重攻击之下,他不信对方能跑多远。
nV宿命和扑克脸也隐约明白这个道理,于是不敢再有任何保留的进行攻击。轰轰隆隆恐怖声音开始以他们为点,想四面扩散。可他们追击的速度,并没有因此增快多少。
因为两宿命的大部分JiNg力都花在来自后方的邪魔上面。除了后方,由于太一掌门不再能以身躯替他们遮掩来自前方的邪魔视线,大批怪物会在攻击魔头不果之后,顺势朝两边覆压,如此一来,他们还要应付来自侧面的邪魔,根本没有JiNg力向前开拓。
内容未完,下一页继续阅读